Подготовительный факультет10–12 лет

Программирование на Python

Ребёнок учится программировать на Python и за год делает несколько своих игр. AI-помощник объясняет ошибки, а сам код ребёнок пишет своими руками.

10–12 лет9 месяцевОнлайн, живые занятияИгры в портфолио
Результат

Что ребёнок сделает за курс

Свои игры на Python

Несколько игр, от простой рисовалки до игры с уровнями и очками.

Понимание основ программирования

Переменные, условия, циклы, функции, классы — всё на примерах из игр.

Защита на выпускном

Ребёнок представляет свою игру и рассказывает, как она устроена.

AI в программе

Где здесь AI

AI уже стал обычным инструментом в IT. Мы учим пользоваться им честно: чтобы он объяснял и помогал разобраться, а работу ребёнок делал сам.

  • AI-помощник объясняет ошибки в коде простыми словами
  • Учимся задавать AI правильные вопросы
  • Правило курса: AI подсказывает, а код пишет ребёнок
01Введение в Python3 темы
  1. Установка Python. Работа с файлами и редактором
  2. Переменные и вычисления
  3. Списки, словари и кортежи
02Условия и циклы2 темы
  1. Типы условий: if, if-else, elif. Объединение условий
  2. Циклы for и while
03Функции, модули, классы и объекты3 темы
  1. Повторное использование кода
  2. Встроенные функции и полезные модули Python
  3. Классы и объекты
04Рисование в Python2 темы
  1. Рисование с модулем turtle
  2. Графические окна в Tkinter
05AI-помощник программиста3 темы
  1. Как спросить AI о своей ошибке
  2. Проверяем ответ AI: верим, но проверяем
  3. Пишем код сами, AI — наставник
06Разработка игр2 темы
  1. Практические задачи по изученным темам
  2. Своя игра на Python
07Выпускной1 тем
  1. Представление своих работ на выпускном
Для кого

Кому подойдёт курс

  • Ребятам с хорошей логикой и аналитическим мышлением
  • Школьникам, которым нравится математика
  • Тем, кто любит игры и хочет понять, как они устроены
Бонус

Закрытый IT-клуб для учеников

Кроме занятий по профессии ребята прокачивают soft skills, знакомятся с людьми из IT и заводят друзей. Встречи клуба — два раза в месяц.

Профориентационные игры

Помогают понять, какие качества развивать, чтобы заниматься любимым делом.

Встречи с айтишниками

Специалисты из IT-компаний рассказывают, как устроена работа внутри отрасли.

Встречи с технологичными предпринимателями

Основатели стартапов показывают на своём примере, как запускать продукты.

Мастер-классы по монетизации проектов

Фрилансеры рассказывают, как зарабатывать на своих навыках уже в школе.

Хакатоны и конкурсы

Ребята за короткое время делают проект в команде и защищают его.

Тренинги по soft skills

Лидерство, целеполагание, уверенность в себе, работа в команде.

English Speaking Club

Практика английского — языка, на котором написана вся IT-документация.

Бизнес-игры

Учимся принимать решения, считать и договариваться.

Настольные игры

Отдых после интеллектуальной нагрузки и новые друзья.

Родителям

Частые вопросы

Мой ребёнок не очень дружит с математикой. Ему подойдёт программирование?
Для старта хватает школьной математики. Если ребёнку ближе творчество, посмотрите 3D или UI/UX-дизайн. На бесплатной консультации поможем выбрать.
Ребёнок любит игры, но не умеет рисовать. Ему подойдёт 3D?
Да. В 3D-моделировании рисование не главное. Важнее пространственное мышление и желание разобраться, как устроены игровые персонажи и миры.
Ребёнок постоянно сидит в телефоне или за компьютером. Как направить это в полезное русло?
Перевести его из потребителя в создателя. Вместо того чтобы играть в игры, он начинает их делать, а вместо того чтобы листать приложения — проектировать свои.
Как совместить учёбу в школе и в IT-школе?
Занятия идут в удобное после школы время, а объём домашних заданий рассчитан на школьника.
Зачем подростку AI?
AI уже стал обычным рабочим инструментом в IT. Мы учим пользоваться им правильно: чтобы он объяснял и помогал разобраться, а не делал работу за ребёнка.
Что будет в конце обучения?
Готовый проект, который ребёнок защищает на выпускном перед IT-специалистами. Его можно показать в портфолио при поступлении или на первой стажировке.

Записаться на обучение или получить консультацию

Оставьте контакты — перезвоним, расскажем о программе и подберём группу.

Астана, проспект Мангилік Ел, С2.1 · +7 7172 69 59 90

Кнопка станет активной, когда заполнены все поля: ФИО, телефон, e-mail и направление.

Python для 10–12 лет9 месяцев
Записаться