Веб-дизайн (UI/UX)
Подросток учится проектировать приложения и сайты, которыми удобно пользоваться: исследует пользователей, рисует интерфейсы в Figma и защищает свой продукт. AI-инструменты помогают с идеями и вариантами.
Что ребёнок сделает за курс
Интерфейс своего приложения
Кликабельный прототип в Figma, который можно показать.
UX-исследование
Карты эмпатии, пользовательские истории, требования к продукту.
Защита продукта
Проект на выпускном перед менторами из IT-компаний.
Где здесь AI
AI уже стал обычным инструментом в IT. Мы учим пользоваться им честно: чтобы он объяснял и помогал разобраться, а работу ребёнок делал сам.
- AI для генерации идей, текстов и изображений в макетах
- Как проверить идею AI на реальных пользователях
- Финальные решения принимает дизайнер
01Вводный модуль и системы3 темы
- Что такое UX-дизайн
- Человек как система
- Искусственный интеллект: как он меняет продукты
02Дизайн систем и бизнес-анализ3 темы
- Дизайн как проектирование взаимодействия
- Дизайн-мышление
- Разработка требований к продукту
03UX-анализ и продуктовый дизайн3 темы
- Выяснение требований пользователей
- Проведение UX-исследования
- Empathy maps, user stories
04Графический дизайн, язык и коммуникация2 темы
- Композиция, типографика, цветоведение
- Баннер, постер, макет лендинга
05Графический интерфейс3 темы
- Компоненты интерфейсов
- Вайрфреймы для собственного продукта
- Интерфейс в Figma
06AI-инструменты дизайнера3 темы
- Генерация идей и вариантов
- Изображения и тексты для макетов
- Проверка решений на пользователях
07Продукт для IT-рынка3 темы
- B2B и B2C
- Дизайн мобильных, десктопных и игровых продуктов
- Стратегия выхода на рынок, работа в команде
08Выпускной1 тем
- Защита собственного проекта перед менторами
Кому подойдёт курс
- Тем, у кого хороший вкус и творческое мышление
- Кто интересуется технологиями и хочет понять их изнутри
- Кто любит докапываться до сути задачи
Кем можно стать: UI/UX-дизайнер
Какими навыками обладает
UX-исследование, графический дизайн, Figma, английский, soft skills
Насколько востребован
UI/UX-дизайнер проектирует интерфейс продукта — без него не обходится ни одна IT-компания.
С чего начинается путь
С первого проекта в портфолио. Его ребёнок сделает на этом курсе.
Закрытый IT-клуб для учеников
Кроме занятий по профессии ребята прокачивают soft skills, знакомятся с людьми из IT и заводят друзей. Встречи клуба — два раза в месяц.
Профориентационные игры
Помогают понять, какие качества развивать, чтобы заниматься любимым делом.
Встречи с айтишниками
Специалисты из IT-компаний рассказывают, как устроена работа внутри отрасли.
Встречи с технологичными предпринимателями
Основатели стартапов показывают на своём примере, как запускать продукты.
Мастер-классы по монетизации проектов
Фрилансеры рассказывают, как зарабатывать на своих навыках уже в школе.
Хакатоны и конкурсы
Ребята за короткое время делают проект в команде и защищают его.
Тренинги по soft skills
Лидерство, целеполагание, уверенность в себе, работа в команде.
English Speaking Club
Практика английского — языка, на котором написана вся IT-документация.
Бизнес-игры
Учимся принимать решения, считать и договариваться.
Настольные игры
Отдых после интеллектуальной нагрузки и новые друзья.
Частые вопросы
Мой ребёнок не очень дружит с математикой. Ему подойдёт программирование?
Ребёнок любит игры, но не умеет рисовать. Ему подойдёт 3D?
Ребёнок постоянно сидит в телефоне или за компьютером. Как направить это в полезное русло?
Как совместить учёбу в школе и в IT-школе?
Зачем подростку AI?
Что будет в конце обучения?
Другие программы для подростков
Записаться на обучение или получить консультацию
Оставьте контакты — перезвоним, расскажем о программе и подберём группу.
Астана, проспект Мангилік Ел, С2.1 · +7 7172 69 59 90
Кнопка станет активной, когда заполнены все поля: ФИО, телефон, e-mail и направление.