Курсы · Game Dev

3D-моделирование под Game Dev

Научим 3D-разработке для игровой индустрии и виртуальной реальности.

Старт — ноябрь 2026Понедельник, среда 19:00–22:0028 недель (56 занятий)400 000 ₸
Набор на этот курс закрыт. Смотрите актуальные AI-курсы — практика с первого занятия и проекты в портфолио.Все AI-курсы →
  • Курсы
  • Курсы →
  • 3D-моделирование под Game Dev

Живые занятия с преподавателем

Возможность получить практический опыт, необходимый для трудоустройства

Группы до 12 человек

Возможность получить индивидуальную обратную связь от преподавателя

HR-сопровождение

Возможность составить резюме и подготовится к собеседованию под руководством опытного HR из IT-компании + бонус: пройти открытое собеседование с техническим специалистом

Трудоустройство

Возможность для лучших студентов получить первое предложение о работе

Почему стоит выбрать обучение 3D-моделированию

5 специальностей в одном направлении

3D-моделирование – это направление, в котором, освоив одну специальность, можно получить пять:

Character Artist Props Artist Environment Artist

3D Generalist VFX Designer

Дополнительный заработок после каждого модуля

$ 1 500

Наш курс разработан так, что после изучения каждой программы вы сможете уже начать зарабатывать на фрилансе:

Средняя зарплата 3D-художника

Maya / Blender Zbrush

Substance Painter Marmoset

Marvelous designer Unreal engine 4

Программа курса по 3D-моделированию

  • Модуль 1. Базовое моделирование (Maya / Blender)
  • Примитивы, основы интерфейса, основные инструменты редактирования
  • Модификаторы Lattice, Boolean, Bend и др.
  • Полигональное моделирование
  • Создание хайполи и настройка сетки
  • Моделирование собственной модели
  • Модуль 2. Скульптинг в ZBrush
  • Основы интерфейса и моделирования
  • Создание собственных кистей
  • Основные функции Dynamesh, Zremesh, Divide и т.п.
  • Работа с полиграппами и масками
  • Скульптинг собственной модели
  • Модуль 3. Ретопология и запекание текстурных карт
  • Ретопология модели
  • Развертка
  • Импорт моделей (лоуполи и хайполи) в Marmoset
  • ToolBag
  • Интерфейс Marmoset
  • Запекание в Marmoset
  • Модуль 4. Текстурирование
  • Интерфейс Substance Painter
  • Импорт модели и текстурных карт в Substance Painter
  • Работа с материалами, смартматериалами и масками
  • Работа с функциями stencil, projection
  • Экспорт текстурных карт из Substance Painter
  • Модуль 5. Marvelous Designer
  • Интерфейс и элементы управления
  • Работа со швами
  • Соединительные элементы в Marvelous Designer
  • Физика в Marvelous Designer
  • Импорт моделей из Marvelous Designer
  • Модуль 6. Рендер моделей
  • Рендеринг моделей в Substance Painter
  • Рендеринг модели внутри Marmoset Toolbag
  • Работа со светом, спецэффектами и физическими материалами
  • Знакомство с Unreal Engine 4
  • Создание аккаунта на artstation.com и загрузка портфолио
  • Выпускной
  • Защита портфолио перед менторами из ведущих IT-компаний.
Акцент на практике

Акцент на практике

224академических часа занятий
159часов чистой практики на занятиях с преподавателем
3–5проектов для вашего портфолио (CV)

Ваши преподаватели

  • Анатолий Захаров
  • 3D-художник
  • Павел Иваненко
  • Иван Рысенков
  • Антон Евдокимов

Наши ученики трудоустроились в

Сколько это стоит?

600,000Продолжительность обучения: 56 занятий (~7 месяцев)

тенге

Формат: гибридный (онлайн + оффлайн)

Узнать подробности

Оставить заявку

Оставьте номер — перезвоним и подскажем направление, формат обучения и ближайший старт.

Астана, проспект Мангилік Ел, С2.1 · +7 7172 69 59 90

Кнопка станет активной, когда заполнены ФИО и телефон.