3D-моделирование
Подросток осваивает 3D-моделирование, как в игровых студиях: от простых моделей в Blender до персонажей и локаций с текстурами. AI помогает с концептами и референсами.
Что ребёнок сделает за курс
Модели для игр
От низкополигональных объектов до детализированных персонажей.
Текстуры и материалы
Развёртка, карты нормалей, запекание — как в реальном пайплайне.
Выпускной проект
Собственная сцена или персонаж для портфолио.
Где здесь AI
AI уже стал обычным инструментом в IT. Мы учим пользоваться им честно: чтобы он объяснял и помогал разобраться, а работу ребёнок делал сам.
- AI для концептов и референсов перед моделированием
- Учимся отличать красивую картинку AI от рабочей 3D-модели
- Модели, топологию и текстуры подросток делает сам
01Интерфейс и примитивы (Blender)3 темы
- Интерфейс, горячие клавиши, организация проекта
- Булевые операции, привязки, опорные точки
- Низкополигональные модели из примитивов
02Полигональное моделирование, ретопология и развёртка3 темы
- Правила полигонального моделирования
- Группы сглаживания, Turbosmooth, OpenSubdiv
- Развёртка и ретопология
03Концепт и референсы с AI3 темы
- Идея сцены и мудборд
- Генерация референсов
- Анализ формы перед моделированием
04Высокополигональное моделирование4 темы
- Edit Poly, модификаторы, сплайны
- Топология по референсам
- Фаски и рёбра жёсткости
- Unwrap UVW, UVLayout
05Карты нормалей3 темы
- Что такое normal maps и где применяются
- Правила запекания для high и low poly
- Запекание в Marmoset
06Материалы и композиция3 темы
- Композиция, цветоведение, анализ референсов
- Реалистичные highpoly-модели под визуализацию
- Текстуры и постобработка в Photoshop
07Выпускной проект2 темы
- Собственная сцена или персонаж
- Защита на выпускном
Кому подойдёт курс
- Тем, у кого хорошо идёт геометрия, ИЗО и черчение
- У кого развито пространственное мышление
- Кто любит игры и готов много практиковаться
Кем можно стать: 3D-моделлер
Какими навыками обладает
Blender, ZBrush, пространственное мышление, английский, soft skills
Насколько востребован
3D-моделлеры создают персонажей, локации и уровни — без них не обходится ни одна игра.
С чего начинается путь
С первого проекта в портфолио. Его ребёнок сделает на этом курсе.
Закрытый IT-клуб для учеников
Кроме занятий по профессии ребята прокачивают soft skills, знакомятся с людьми из IT и заводят друзей. Встречи клуба — два раза в месяц.
Профориентационные игры
Помогают понять, какие качества развивать, чтобы заниматься любимым делом.
Встречи с айтишниками
Специалисты из IT-компаний рассказывают, как устроена работа внутри отрасли.
Встречи с технологичными предпринимателями
Основатели стартапов показывают на своём примере, как запускать продукты.
Мастер-классы по монетизации проектов
Фрилансеры рассказывают, как зарабатывать на своих навыках уже в школе.
Хакатоны и конкурсы
Ребята за короткое время делают проект в команде и защищают его.
Тренинги по soft skills
Лидерство, целеполагание, уверенность в себе, работа в команде.
English Speaking Club
Практика английского — языка, на котором написана вся IT-документация.
Бизнес-игры
Учимся принимать решения, считать и договариваться.
Настольные игры
Отдых после интеллектуальной нагрузки и новые друзья.
Частые вопросы
Мой ребёнок не очень дружит с математикой. Ему подойдёт программирование?
Ребёнок любит игры, но не умеет рисовать. Ему подойдёт 3D?
Ребёнок постоянно сидит в телефоне или за компьютером. Как направить это в полезное русло?
Как совместить учёбу в школе и в IT-школе?
Зачем подростку AI?
Что будет в конце обучения?
Другие программы для подростков
Записаться на обучение или получить консультацию
Оставьте контакты — перезвоним, расскажем о программе и подберём группу.
Астана, проспект Мангилік Ел, С2.1 · +7 7172 69 59 90
Кнопка станет активной, когда заполнены все поля: ФИО, телефон, e-mail и направление.